ポケモンは急所とボルト式ねこだまし

作業で勝てるようなパーティを考えます。受けループでオフ入賞経験もありますが、急所が嫌いなのでやめました。運負けツイット不可避。

【ポケモンSM】メガゲンガー+レヒレ【草案】

2年ぶりくらいにブログなんてもの書きます。

卒論やら仕事やらで2年くらい引退してました。

7世代からちょいちょいやっていこうと思ってますが、いつ引退してもおかしくないので、

 

さてさっそくタイトルのほうなのですが、ふと思いついて実現できたら強いなーって思ったのを書こうと思います。

 

全体的に雑なので、ふーんくらいで見てもらえればと思います。

本当は色つけたり調整書いたり丁寧に書きたいんですけどね…

 

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ゲンガー@ゲンガナイト

シャドーボールorたたりめ・ヘドロばくだん・鬼火・みがわり

OR

ほろびのうた・まもる・みちずれ・鬼火ORシャドボORヘドロばくだん

 

かげふみで逃がさず殺す。

ほろび→まもる→みちずれ→まもるで一体は殺せる。初撃さえ耐えれば一体は確実もってく。スカガブ減るほど動きやすくなると思います。同側勝負仕掛けてくるコケコは死ね。

 

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カプ・レヒレ@カプZ

自然の怒り・しおみず・挑発・ムーンフォース

OR

自然の怒り・しおみず・ひかりのかべ・リフレクター

 

上か下か迷っている状態。

カプZ怒りをぶち込んで、威力の上がったしおみずで1体を確実に抹殺することを目的とする。

スイクン並みの耐久というわけではありませんが、それなりの耐久はあるので、大体のやつにカプZをぶち込むのはほぼほぼ可能なんじゃないかと思います。

コケコと対面してもミスト・フィールドで上書きされる(レヒレ使ったことないからまだ知らない)と思う。

サイクル戦を強いられる場合は、自然の怒りを連打して回りの圏内に入れていきましょう。

 

調整とかはまだ考えてないですが、立ち回り等について以下に書きます。

 

 

選出

初手 ゲンガー 裏にレヒレ+タイマン性能高いやつ

OR

初手 ゲンガー 裏にレヒレ+壁下エース

 

ゲンガー・レヒレをほぼほぼ出すことになります。

影ふみなので、とんぼやボルチェンのみ逃げられます。

とんぼやボルチェンを今撃つ奴としてはハッサム、カプ・コケコ、ジバコイル等が主だと思います。それらに対して基本的にゲンガーが強く(ジバコイルは怪しい)、サイクルカットができます。多分。

 

ゲンガーで仕事を終えたらレヒレを出します。上記の通りガーディアン・アローラぶち込んでしおみずで殺します。ラストタイマン性能高いやつを出して、倒して勝ちです。

 

レヒレを壁にすることによってレヒレおよびラス枠の殴り合いが強くなりますし、

以上

 

見ての通りすごい雑です(使う予定だから明かせないってのもありますが)。残り少ないシーズン1はこれでやってきたいと思います。

 

他の枠候補

ガブリアス

カイリュー(神速ください)

・カプ・コケコ

マンムー

・カミツルギ

オニゴーリ(タイマン性能はあれだが、ミストフィールド化で積んでいけるのはつよそう、この場合だと壁必要)

ギルガルド(型による)

・ピクシー?????(テッカグヤはゲンガーレヒレで倒せると踏んで)

・ミミッキュ

ジバコイル

ファイアローはやてのつばさもどして)

 

このあたりでしょうか

上では対面性能の高いもの+αで入れてみたいものを書いてみました。

もし壁にするとしたら、マッシブーンとかが入る感じになりますかね。

 

ハッサム、コケコ、ゲンガーあたりは間違いなく出てくるでしょう。ギルガルドガブリアスあたりが現在の候補です。他は周りによるとは思いますが。

 

それなりのものできたらまた書きます。

 

ではでは

 

 

 

 

あと

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使わしてください。

 

何かあればTwitter→@DRACU_RIOTmanまで

鍵かけてますが、リア友防止のためです。

【単体考察】どくまもバシャーモ【ポケモンXY】

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タイトル通り

バシャーモ@残飯

腕白? 残飯と身代わりの効率がいいHPにして1加速で最速ライコウが抜ける122は確保あと耐久(適当)

火炎放射 毒毒 身代わり 守る

 

ヒードランと同じような考え方で鋼を呼びにくいためどくまもをさせて見ようと思った。

また、バシャーモに対してクレセリアが主に出てくるため、瞑想眠るの型の個体数が少ないため、毒殺できることが多くあるのではないかと思った。ライコウも残飯持ってるのが多いのでハメれる。

ヒードランと違って加速するため、ハメようと思えば早いのもハメることができる。加速するため、かなり耐久に振ることができるため、意外と堅かったりする。

物理にして飛び膝にして見ようかと思ったが、リスクを考えて火炎放射にしたというのと、雨パで運用していたため、メガハッサムナットレイの処理を考えると炎技になった。(トノグドラガルーラクレセリアバシャーモゲンガーって感じ)

 

脱出のギミックにガルーラねこだましを撃って削りつつクレセリアの三日月で復活させるという立ち回りもでき、ゲンガーとトノで一匹持っていけたり、単純明快にトノグドラという雨の選出もすることができ、選出の幅も広く、バシャーモもいい感じで補完してくれてるなーって思いました。(ステマ)

 

XY始まって無天候を全く使ってないのでそろそろ考えてみたいなと思います。

 

【シングル】対面構築っぽいボルトピクシー【ポケモンXY】

お久しぶりです。

教育実習が近づいてきて忙しくなってきているにも関わらず、暇なときが結構あったのでちょいちょいポケモンやってました。

今日5分で考えたのが結構強かったのでもうちょっと深く考察したいため、メモとして残すことにした。

 

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ボルトロス@脱出ボタン

10万ボルト めざ氷 電磁波 挑発

臆病CS?

 

言うまでもないマジキチモンスター

努力値はまだよく考えてないのでとりあえずCS

先発で出して何かしら仕事して退場が基本的な動きになると思います。

後述するピクシーが天然なので

10万 威張る みがわり 電磁波

って型もいいんじゃねって思ってます。そこは要検討。

対面構築っぽいモンスター1匹目。

 

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キノガッサ@こだわり鉢巻き

タネマシンガン ローキック マッハパンチ 岩石封じ

意地AS

 

対面構築っぽいモンスターその2

火力にものを言わせぶん殴る。

こいつの鉢巻きは特に考えずに入れたのでこれも考え直さなければならない。

入れたはいいものの選出誘導はしてくれてるとは思うが全く出してないので、持ち物がこれでいいかすらわからない。

馬鹿力だとハッサムが落ちたような気がしたけどメガハッサムいるんでうん。

 

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カイリュー@命の珠

逆鱗 地震 神速 龍の舞

意地AS

 

対面構築っぽいモンスターその3

火力がおかしいけど全く出してない。よく考えてないので要検討。

 

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ギルガルド@食べ残し

シャドーボール アイアンヘッド 身代わり キングシールド

冷静HACベース

 

対面性能が高いかと言われるとよく考えてはいないが高いほうな気がしなくもないモンスター。

有利対面なら身代わりを貼ってちまちま殴っていく。

アイアンヘッドで大体のニンフィアが確定で落ちるくらいまでAに振ってる

 

もともとここは臆病HSぶっぱのシャドボ毒みがわりキンシにしようと思っていたがもらった色ガルドが冷静のためこのようにした。アイアンヘッドでよかった場面もあったため、このままでいいのかもしれない。

 

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ガルーラガルーラナイト

ねこだまし 恩返し 大文字 けたぐり

このブログのガルーラの記事の調整

 

対面性能というより対応性能が高いモンスター。

バンギやドランを重く見てけたぐりの型を採用。

投げガルーラのがあってる気がするので誰か投げガルーラください。

 

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ピクシー@カゴ

ムーンフォース 瞑想 小さくなる 眠る

図太いHB ※天然

 

最強モンスター。

某放送で見かけて使ってみたいと思い、作成した。クソ強い。

アシパだと無効タイプがあるので泣く泣くムーンフォースを採用したがムーンフォースでよかったことが結構あったのでムーンフォース安定。

毒に対しても眠るがあるのでいいゾ

 

 

選出パターン

 

ボルト+ピクシー+なんか

ボルトで電磁波やら挑発やらかましてピクシーで積んで勝つ

 

これしかまだしてないからわからない。

まだカバとかドランとかに当たってないので、吠える系について詳しく対策をねっていく必要があると感じました。

ギルガである程度有利とれるとはいえ、メガハッサムが結構しんどかったのでそこをもうちょっとちゃんと考えないとダメだと思いました。

 

結構適当になってしまってすみません。

メモなので許して。

 

 

 

 

【XYシングル】メガカイロス+キノガッサ【メモ】

twitterでもちょいちょい考察はしていたけど組み合わせが強いなーって思ったんで残すことに

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メガカイロス@ナイト

恩返しorあばれる 地震 フェイント 剣の舞

 

こいつ使いてーなって思ってたところ意見をいただき耐久が足りないとのことで置き土産か壁を用いて使いたいと思ったため壁か置き土産を使えるポケモンを模索する。

またこいつはステロをまき、舞った状態ならファイアローでも止まることがないためステロを撒きたいと思った。ここで置き土産か壁を使えてかつステロができるポケモンが欲しくなる。アグノムユクシーが思いつき、カバルドンを使って思ったこととして欠伸ループを抜けられるようなパーティが少ないと感じられたので、欠伸も使えるユクシーを採用することにした。

まあ@メンハ 置き土産 欠伸 ステロ 蜻蛉みたいな(適当)

 

こいつ陽気でガブリアスやメジャーなメガ進化ポケモンを抜ける105族でかつ攻撃の実数値が252振ることで207と意地っ張りカイリューを越えた火力を持ち特性により一貫のとりやすい飛行技に変化し威力が1.3倍となるので暴れるが意地っ張り珠カイリューの逆鱗より火力でます。

 

・意地っ張りA204珠カイリューの逆鱗の火力指数:47736

・陽気A207メガカイロスのあばれるの火力指数:48438

 

ガブより早くて珠カイリューより少し高い火力出せて一貫とりやすい飛行技撃てるポケモンが弱くわけが無い。

ちなみにおんがえしの火力指数は41172でフェイントはカイリューの神速より少し弱いくらい()

 

メガカイロスを使う上で止まるポケモンとしてはロトムが上げられる。そこで

 

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キノガッサ@どくどく玉

岩石封じ ビルドアップorやどりぎの種 キノコの胞子 身代わり

 

最強ポケモン。XYではキノガッサの弱体化というよりキノコの胞子の弱体化だと思います。キノガッサ自体のスペックは全く変わっておらず、テクニ襷で初手にも出せる上、選出段階で強烈な圧力をかけることができる。ポイヒによるハメも健在。

メガカイロスが抜けないロトム水に対してキノガッサが強くキノガッサに強いメガバナをメガカイロスで葬ることができるということがあります。

 

ユクシー+メガカイロス+キノガッサ的な感じで考えていて、共通でキツいボルトロスや選出の仕方について考察をしていく必要があるため、形として残しました。

ユクシーであってるかどうかすら考察してないのでホント形だけしか考えてません。

カバスタンをもうちょい煮詰めてある程度の形になったらこっちを作りたいと思っているので、まあ案ということで。

深く考察してないので強いかしりません。

 

 

あまりに忙しくてポジモンやる暇が全くといっていいほどないので、また暇になったらやります。いつになるかわかりません。

何もしないのにブログの閲覧伸びてるからあれだわ。

 

カバルドンドリュウズラティオスルカリオ@2ください。

 

【シングル】カバルドンスタン【ポケモンXY】

おなじみカバルカカイリューになった不思議

大体の型が決まったのがもう少し決めなければならない所があるので、メモとして残す。

構築の作成に当たった理由はただはやっているという理由ではなく、単純に今の環境ではカバルドンを一撃で倒せるポケモンが限られているからです。一撃で倒せないということはステルスロックや欠伸など何かしら仕事をさせてしまいます。やりたいことをやるような構築が強いと思っているので、高い耐久を生かして補助ができるカバルドンはとても強いと思っています。

後述するが、基本的にはカバルドンを出して他で削って勝つor積んで勝つをコンセプトとしているため、選出にはカバルドンが必ず絡むためカバルカカイリューという形ではなくカバルドンスタンとしました。

 

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カバルドン@オボン

慎重 ほぼHDぶっぱ

岩石封じ 欠伸 吠えるor吹き飛ばし ステルスロック

 

構築の軸にしてこいつがいないと始まらない。ステルスロックを撒くことで後続の補助をし、欠伸ループをすることができる。吠えるによる起点回避が強く、地震よりも岩石封じが欲しいことが多かったため岩石封じに。相手のユキノオーに対して刺さったたり、ファイアローにも有効打があり、後述するポケモンのS補助をしたりと役にたつ場面がとても多くありました。

今の環境では一発で落とされるということがほぼないため本当に強いと思っています。

 

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ルカリオ@ナイト

陽気 ASぶっぱ

インファイト 神速 噛み砕く 剣の舞

 

今回採用した理由は他の人が使ってるから〜ではなく、高速格闘ポケモンという点です。

ここで比較したいのがテラキオンです。

最速テラキオンの鉢巻きインファイトの火力指数は48870

それに対して最速メガルカリオインファイトの火力指数は47280

メガルカリオのほうが多少劣りますが拘らずにほぼテラキオンの鉢巻きインファイトと同じ火力を出せるので、全抜きをする上で撃ちわけすることができるのは評価できるのではないでしょうか。

素早さはボルトロスを抜き、火力も特性も合わさり高いと言えるでしょう。技構成は特に困ったことがないのでこれでいいのかなと思っています。

 

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カイリュー@命の珠

意地っ張り ASぶっぱ

逆鱗 地震 神速 龍の舞

 

マルスケデブ。ダンシングデブ。

フェアリーが追加されたとは言え、こいつの抜き性能は依然変わらないものだと思っています。珠は半分適当に持たせてます。こいつはちょっと考え直さなければならない点だとも思っています。削りと抜きの両方ができる…はず。ウエポンは見慣れたもの。

 

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ハッサム@ナイト

意地っ張り HAベース

剣の舞 バレットパンチ 羽休め 泥棒or蜻蛉がえり

 

今ではよく見るこのタイプ。こいつが使いたいから組んだと言っても過言ではない。カイリューと相性の良いエース。中途半端な火力の奴を起点に積める。この枠が結構迷った部分ではあったが、しっかり役目を果たしてくれていたと感じた。泥棒ではなく蜻蛉帰りを採用することも考えている。ガブリアスも今はステロ岩石のような襷かスカーフなど炎技を搭載していないのを多く見るので強気に積んでいく。

 

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ライコウ@食べ残し

臆病 HSベース

10万ボルト めざめるパワー氷 瞑想 身代わり

 

上のエース達で抜けない部分を補完するような形で入れた。実際に回したところメガバナをぶち殺したりするイケメンだった。ボルトロスにも強めで、数少ない特殊でもある。サンダーが増えてる的なことを効いたので活躍できるのではないかと思っている。選出の幅を増やしてくれたようにも感じる。

めざ地ゲッコウガは消えてどうぞ。

 

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ニンフィア@拘り眼鏡

控えめ 色々調整

ハイパーボイス めざめるパワー地面 サイコショック 破壊光線

 

ハイパーボイスを打つ機械。初手のゲッコウガやメガギャラドスに対する駒。初手でぶん投げてハイボをかます。襷ゲッコウガを考慮すると電光石火とかを搭載し、プレートとかを持たせたいと思ったが眼鏡の火力が魅力であるのと、メガギャラドスがギリギリだという点から眼鏡に落ち着きました。めざ炎はハイパーボイス連打して削ればハッサムはなんとかなると思ったからです。メガルカリオやこっちのメガハッサムで積み合いになってもいいです。サイコショックは持たせるのものがなかったため。サイコキネシスあるとよかったけどこいつ覚えない。破壊光線は余ってたから入れた。シャドボとかでもよかったが、破壊光線を撃つような機会がないとは言えず、ギルガルドに関しても上で対処はできると思ったからです。本当はウルガモススイクンを入れるつもりではあったが、ポイヒガッサが岩石を搭載しているのが大多数なため、ウルガモスではキノガッサ対策をできなくなっている。また、スイクンではガッサに不利であるため、ポイヒだとしても身代わりを貫通し一発で倒せるニンフィアにしたというのがあります。

 

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選出

 

・カバルカカイリュー

見慣れた光景。

 

・カバハッサムカイリュー

5世代でもいた。

 

カバライコウハッサム

たまーに。

 

基本的にカバルドンを先発で出します。カバルドンで起点が作れるときはガンガン作って後続で抜く。これが基本だと思います。

 

ニンフィア+カバ+なにか

 

カバルドンが初手で出せないときはライコウニンフィアを初手に置いたりするようにしたい。ハッサムを蜻蛉にした場合はハッサムを初手に置くこともできるだろう。

出せないor出しにくいのはメガギャラ、ゲッコウガなど

ガッサがめんどくさそう

 

ほとんどカバルドンから展開するため、カバルドンスタンとしました。

 

選出の想定がまだ不十分なので考えていきたい。

アドバイスあればください。

【シングル】トノグドラガルーラ【ポケモンXY】

こんにちは。

大体構築が決まり、最後の細かい部分の調整を行う部分まできたので、考えをまとめるためにも書くことにする。

原案はもらったものだがギミックは残したまま改良?した。

 

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ニョロトノ@脱出ボタン

図太い ラティの眼鏡流星耐え カイリューの鉢巻き逆鱗耐えまで振っている

熱湯 れいとうビーム アンコール ほろびの歌

 

構築の軸にして単体選出もするため、とてもスペックが高いと思っている。ほとんどの天候ポケモンはすべてスペックが高いと言える。耐久に振っても雨という天候により熱湯の威力が増すため、見た目以上の種族値があると感じられる。

熱湯は交代先に火傷を負わせたいためにしている。これからの細かい調整によって波乗りにしたほうが足りるような場合があれば波乗りにする。れいとうビームは持たせるものがあまりなかったのもある。この枠についてももうちょっと考えなければならない。アンコールは起点を回避するため確定。ニョロトノと言えばアンコールというくらい有名だと思っているのだが警戒されず剣舞を積まれたりするため持っているとないのではだいぶ違うと思う。ほろびの歌は後述するギミックに役立つ。また、雨の強みでもあるラス1滅びをすることができる。

 

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キングドラ@こだわり眼鏡

控えめ CSぶっぱ

流星群 龍の波動 波乗り ハイドロポンプ

 

雨天候下では異常な制圧力を持つコイツ。雨下では、メガポケモンをもしのぐ火力を出す。正直こいつである意味があまり感じられなくなって来ているので、こいつの枠を変える可能性もある。ガマゲロゲかルンパッパあたりも考え直してみる必要があるが両方ともメガフシギバナに弱いので、眼鏡流星叩き込めるキングドラに落ち着くことになりそう。流星群当ててください。なんでもしますから!

 

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ガルーラ@ナイト

意地っ張り Aぶっぱ メガ進化後最速スイクン抜き

猫だまし 恩返し 地震 大文字

 

今回の構築の要。猫だましで削ってニョロトノで脱出し、また同じ対面を作って猫だましを打つ。ゲッコウガ程度ならこれで死ぬ。陽気の個体を変えて意地っ張りにしたのはなんとなく火力が足りないなと感じたためである。そして以前の記事で書いたけたぐりはほぼ必須ウエポンなのになぜ抜いているのかということだが、風船を持っていたとしても対面ならねこだま→地震、死にだしならトノに脱出して対面を作ればいいためである。またけたぐりではなく地震なのは、個人的に択を作りたくないのでギルガルドに対して連打できるためである。もし風船ギルガルドが来た場合は大文字→地震で処理できる。雨パということもあり、ナットレイハッサム(メガハッサム)を多く呼ぶため大文字が多く刺さる場面がありました。ほのおのパンチでもいいがギルガルドにAを下げられるのが嫌ったためである。

 

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クレセリア@オボン

図太い 配分は忘れたがゴツメ+冷ビでガブ落とす奴だったような

サイコキネシス れいとうビーム 電磁波 三日月の舞

 

クッション。というのは嘘で雨を出せないときのローブシンガブリアス等を相手する役目がある。オボンを持った理由は多く受けだししたいためである。メガポケモンがいるなかであまり受けるということはしたくはないのだが仕方なく採用。配分は考え直さなければならないのと、ゴツメで削るほうがよいか悩んでいる部分もある。電磁波でSサポートをするということをやろうとしているものの、基本的に速いのであまりいらないと思われたので草結びかエナジーボールも一考する。サイコキネシスれいとうビームは遂行技で三日月の舞はガルーラを復活できればと思い持たせてはいるがあまり使う機会がないので、月の光にしゴツゴツメットで削る方がいいのではないかとも考えている。

 

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ゲンガー@ナイト

臆病 メガ進化後メガルカリオ抜き 残り耐久

ほろびの歌 守る 金縛り ヘドロ爆弾

 

この枠は自分で考えた。今回初めて滅びゲンガーを使ったがなかなか強い。こいつによって構築の選出の幅が広がり、ほろび→守る→かなしばり→ニョロトノで脱出して一匹倒す、ほろび→守る→ニョロトノで脱出しゲンガーが戻る→守る→一匹倒すなどトノゲンガーという選出もできるようになった。また、ヘドロ爆弾を持つことで全体的に重いマリルリに対して有効打を持つことができたため、大変重宝している。正直金縛りは強いのだが浸透してきていて、読まれるということもあったため道連れに変えるということも考えている。メガフシギバナを潰せるためあまり出てこなくなった。ガルーラキングドラで突破できないような相手を見たらこいつを出して強引に持っていく。この枠にして正解だと感じている。

 

〜〜〜〜〜〜〜ここまでは確定〜〜〜〜〜〜〜〜

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ガブリアス@スカーフ

意地っ張り ASぶっぱ

逆鱗 地震 エッジ ドラクロ

 

戦犯にして補完としていれた。試運転として潜ったうち負けた試合の2つはこいつ。

ライコウボルトロスが総じて重い、カバルカカイリューには雨は出しずらいなと思ってのでメガルカリオを上から潰せるという役目もある。ガルーラクレセで削ってこいつで抜くってのもありだと思ったため。

 

補完として入れているが、ぴったり合ったというわけではないと思っている。

この枠がまだよくわからないので案ください。

 

 

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 

上5体までの並びが役目をしっかり持っていてくれてやりやすいと感じた。

雨パは全然終わっていることなんてないと感じた。雨パというか天候がオワコンって言ってた奴なんなんですかね。

辛い奴はナットレイブラッキーってとこでしょうか。

両方に対して、もうちょっとちゃんとした解答が欲しい。

ロトムもわりと重いがグドラで流星したりメガガルで削ったりしたらなんとかなってる。ギルガルドがシールドフォルムだとガブの地震やメガガルの地震でも落ちないので、グドラの波乗り2回で倒しましょう。

 

基本選出

ガルーラ+トノグドラ

単純明快で強い ガルーラで猫玉とグドラで波乗り撃つだけ

 

ゲンガー+トノ+グドラ(なんか)

ガルーラキングドラで火力足りないような奴を持っていくためにゲンガーをできるだけ初手に置く。

 

ガルーラ+クレセリア+ニョロトノorガブリアス

い つ も の。

裏選出です。ガルクレセは見飽きた人多そう。

 

これがほとんどです。

 

結構よさげな構築に仕上がったので最後の調整をして、レート上げたいと思います。

なにか質問またはアドバイス等があればtwitter→@Garchompisgodへどうぞ。

 

 

【シングル】アロークレセヘラ【ポケモンXY】

こんにちは。

レポートも終わり一段落してパーティを煮詰めてたのですが、課題が出て来たので整理する意味もかねて書き残す。

 

なぜこれを使おうと思ったかは、積みポケがたくさん蔓延する今の環境で、積ませても上からぶん殴れるファイアローで積みサイクルのサイクルを崩そうと思ったからです。

またアローって2体いたらつえーよなって思ったのでやってみるかってことで。

ファイアローを最初の削りとして使い最後の抜きとして再利用するという使い方をする。

ヘラクロスの採用は単なる相性補完という意味はのちのちついただけで、アロー自らが削るということもかねてはいるが抜きやすくするために負荷を与えてくれる奴が欲しいと思ったのでヘラクロスの採用に至った。

もちろんこいつも初手に出すと広い範囲で殴ってくれるのでヘラ→クレセ→ヘラ→アローとかアロー→クレセ→アロー→ヘラみたいな使い方をすることもできます。これは相手に合わせてどっちかを使うって感じです。

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ヘラクロスヘラクロスナイト

インファイト タネマシンガン ロックブラスト ミサイルばり

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ファイアロー@拘り鉢巻き

ブレイブバード フレアドライブ 蜻蛉帰り なんか

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クレセリアゴツゴツメット

サイコキネシス れいとうビーム でんじは みかづきのまい

 

ファイアローは火力が欲しいため鉢巻き、ヘラは地震よりも負荷をかけたいためインファイト、コンセプト的にクレセにはみかづきをもたせ、メガヘラのSの補助をするための電磁波

とまで考えていて周りにエルフーン@残飯、ガブリアス@スカーフ、ヒードラン@風船ってのを先月から考えていたのですがヒードラン重いのとサザンガルドまたはサザンドランの並びが完全にクソだったので組み直しをしているところ。立ち回り次第でサザンガルドはなんとかなるのですがヒードランが目も当てれない状態でキツかったので再考

といった状態でレートもあまり潜れてないのでもうちょっと考えてから潜ります